2037 | 团伙 | 0 | 0 | 0.000% |
2038 | 打击犯罪 | 0 | 0 | 0.000% |
2039 | 搭配购买 | 0 | 0 | 0.000% |
2040 | 家谱 | 0 | 0 | 0.000% |
2041 | 亲戚Ⅱ | 0 | 0 | 0.000% |
2042 | 食物链 | 0 | 0 | 0.000% |
2775 | 【编程基础】寻找祖先 | 1 | 1 | 100.000% |
3188 | 【编程入门】是不是亲戚 | 1 | 1 | 100.000% |
3189 | 【编程基础】修路 | 1 | 1 | 100.000% |
3190 | 【编程进阶】躲避拥堵的最佳路线 | 1 | 1 | 100.000% |
3191 | 【编程基础】集合 | 1 | 1 | 100.000% |
3192 | 【编程基础】团队数量 | 0 | 0 | 0.000% |
3193 | 【编程进阶】立方体积木Cube Stacking | 0 | 0 | 0.000% |
3194 | 【编程基础】最短的通路时间 | 1 | 1 | 100.000% |
3195 | 【编程基础】采购礼品 | 1 | 1 | 100.000% |
3196 | 【编程基础】最短网络 Agri-Net(USACO3.1) | 1 | 1 | 100.000% |
3197 | 【编程进阶】关押罪犯 | 1 | 1 | 100.000% |
3198 | 【编程基础】Out of Hay S[USACO05MAR] | 1 | 1 | 100.000% |
3199 | 【编程基础】舞伴 | 1 | 1 | 100.000% |
3200 | 【编程进阶】比赛组队 | 1 | 1 | 100.000% |
3303 | 【编程基础】银河英雄传说 | 1 | 1 | 100.000% |
3304 | 【编程基础】食物链 | 1 | 1 | 100.000% |
3327 | 【入门】重建电路 | 2 | 2 | 100.000% |
3328 | 【入门】道路规划 | 1 | 1 | 100.000% |
3348 | 【入门】片区划分 | 1 | 1 | 100.000% |